《战锤40K:星际战士2》开发商承认与混沌战士作战不够有趣 推出补丁降低难度

休闲 2024-12-27 20:01:53 6

第三人称爽快动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》中的战锤战士作战主要敌人都是泰伦虫族,不过游戏也提供了混沌星际战士作为敌军,际战降低给玩家带来不一样的士开游戏体验。

《战锤40K:星际战士2》开发商承认与混沌战士作战不够有趣 推出补丁降低难度

不过游戏总监Dmitriy Grigorenko近日在接受采访时承认,发商游戏中对抗混沌星际战士的混沌部分做的不尽如人意。他表示这是不够补丁由于“杀死泰伦虫族很有趣,因为会有血浆(飞溅的有趣刺激场面)”,但混沌星际战士的推出战斗场景与之相比,场面看起来不够宏大,难度自然张力也不足,战锤战士作战给玩家带来的际战降低感官刺激会变小。

《战锤40K:星际战士2》开发商承认与混沌战士作战不够有趣 推出补丁降低难度

正因如此,士开开发商Saber Interactive在近日为《战锤40K:星际战士2》推出了3.0补丁,发商其中就降低了与混沌星际战士战斗相关的混沌难度。

不过具体说来,不够补丁Saber的调整方案并不是直接降低敌对角色的AI难度,而是从数量上下手,例如:战场上同时出现的带盾的赞格兽的最大数量从10个减少到4个;同时出现的邪教徒狙击手的最大数量从10个减少到3个;同时出现的最大普通赞格兽数量从30个减少到20个等等。

《战锤40K:星际战士2》开发商承认与混沌战士作战不够有趣 推出补丁降低难度

除此之外,游戏战役本身也进行了适当的平衡调整,老兵难度的敌人比正常难度高出一个等级,现在他们的攻击性会减弱。Saber表示这是为了“更好的单人游戏体验”。

《战锤40K:星际战士2》开发商承认与混沌战士作战不够有趣 推出补丁降低难度

本文地址:http://5ouko.angougou.net/news/5d60699388.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

皇马参与组织自己的致敬仪式,39岁纳瓦斯致谢:感谢皇马所有人

富勒姆后卫罗宾逊多项数据全场最高:创造4次机会&两助攻&4拦截

机械师K600G键盘首发299元:弹床式Gasket结构、定制HIFI轴

领克04超轻电助力折叠车发布:续航40公里、限量早鸟价3299元

为何格力卖的贵!董明珠:十年免费包修、不干友商用铝代替铜那事

[流言板]魔术师约翰逊谈收视率下降:球星们太亲密,之间没有仇恨

范迪克:主裁给罗伯逊红牌时很紧张 我们原本可以踢得更好

[流言板]尼克斯近15场真实命中率、进攻效率均第一,11胜4负联盟第二

友情链接